日本东京(jīng)-索尼公司宣布成(chéng)立(lì)Sony AI,将推动AI(人工(gōng)智能)的基础研究(jiū)和开发。
本周三索尼发表(biǎo)了一份公告称,新(xīn)的AI事业部将会在日本、美国和(hé)欧(ōu)洲建立办公室。
据了解,Sony AI将在影像(xiàng)和传感解决方案(àn)、机器人(rén)(13.560, -0.13,-0.95%)技术(shù)和娱(yú)乐(游戏、音乐和电影)方面(miàn),全面推动(dòng)现有业务领域的转型, 并催生出新(xīn)业(yè)务(wù)。
新成立的索尼AI未(wèi)来将(jiāng)率先(xiān)启动的三个旗舰项目(mù),分(fèn)别为游(yóu)戏(xì)、影像传感与美食(shí),借助(zhù)AI技术来帮助索尼(ní)现有的(de)游戏和硬件(jiàn)实现增值。
在游戏方面,AI的加入能够帮助(zhù)开发人员在发行前(qián)更快的实现游戏测(cè)试。此(cǐ)外,机器学习(xí)亦能为(wéi)游戏(xì)内提供有效(xiào)的分析工具,使开发人员(yuán)可以研究玩家的行为(wéi),甚至使游戏设计更为自(zì)动化。
至于影像传感业(yè)务,索尼有引以为傲的CMOS图(tú)像传(chuán)感器,人工智能显(xiǎn)然将放大索尼硬件产品的(de)能力。
尽管对(duì)美(měi)食领域(yù)比较(jiào)陌生,但索尼早有布局。去年4月,索尼宣布与美国卡内基梅隆大学签(qiān)署(shǔ)合同,计划(huá)共同研发搭载(zǎi)人工智(zhì)能的“烹饪(rèn)机器(qì)人(Robot Gastronomy)”,这种机器(qì)人将(jiāng)负责从菜单选(xuǎn)择到烹饪、上菜、送餐的一系列流(liú)程。
早前,索尼(ní)还宣布在印(yìn)度成立多个(gè)有关人工(gōng)智能(AI)的研发基地(dì)。索尼首先将于2020年在班(bān)加罗尔设置基地,招(zhāo)聘具备较高(gāo)IT能(néng)力的(de)印度人才(cái)。这些(xiē)基地将以电(diàn)影和音乐等索尼积极拓(tuò)展(zhǎn)的业务(wù)为中心,研发(fā)AI的(de)利(lì)用(yòng)方(fāng)法。
索尼(ní)相关负责人称,索尼多年来一直从事多项(xiàng)AI项目(mù)研发,因此(cǐ)索尼并不会将自己视为AI领域的(de)新进(jìn)者,即便其当(dāng)下呼声并没有谷(gǔ)歌(gē)这类巨头火热(rè),但索尼的(de)AI实(shí)力显(xiǎn)然是可以(yǐ)与(yǔ)谷歌或Facebook并肩的。